miércoles, 27 de abril de 2016

Zelda


¿Quien no ha oído hablar de Zelda? ¿Acaso puedo contaros -una vez más- de que trata, cuales son sus protagonistas o daros claves y trucos que no conozcáis?

Tampoco puedo haceros un resumen que no hayáis leído de lo fantástico que es cada juego ni en "preview" ni en "review".

Los diseñadores, siguiendo las modas y las épocas, han hecho pasar a Link de un duende narizón y -reconozcámoslo- feúcho a un “habitante de los arboles” con pinta de príncipe de cuento de Dis-ney. 

Link ha usado todo tipo de armas y monturas y ha viajado tanto en el tiempo como entre las dimensiones, y eso se nota ya que la edad de este héroe es indefinible. En los primeros parecía un niño, en los siguientes fue creciendo hasta aparecer casi como adulto en los “Oracle” y después volvió a decrecer quedándose con el aspecto de un adolescente.


Lo que es innegable es que desde sus inicios, TLOZ impactó en los corazones del publico llegando a entusiasmar a casi todas las franjas de edad y triunfando allí donde títulos con sistema de juego muy similar (como Gauntlet) o un guión igual de bien definido (como Ultima, que no superó el salto al siglo XXI) fracasaron. 
¿Cual puede ser la razón de este trunfo?
Puede ser el hecho de llevar el sello Nintendo; También el de que sus diseñadores sean japoneses y atraiga a la vez y por igual a los fans del RPG y a los de la Fantasía Heroica como a los del Manganime. 
En definitiva: Su secreto es que está muy bien parido.

Es por esto que los fans de Zelda lo son " a muerte" y los verdaderos hardgamers no dudan en invertir tiempo y recursos en el coleccionismo a todos los niveles pero sobretodo -y como es lógico- a jugar y finalizar todos y cada uno de los títulos de la saga. 




A Link to the past.

Oracle of Seasons.



Majora's Mask.


                                   
Ocarina of Time.



Wind Waker.


Phantom Hourglass.



Fotografías de concurso del inventario final de los Zelda más famosos  y
Colección particular gentileza ambas de E.R.F.


Las tendencias impuestas por las nuevas tecnologías han hecho que los juegos largos del tipo RPG vayan quedando desplazados por formatos más ágiles, ya que la mecánica misma de internet y los dispositivos cada vez mas individualistas que nos lo proporcionan provocan una necesidad de velocidad (rayana en urgencia) que hace que un juego largo y/o complicado acabe provocando un desinterés que en muchos casos desemboca en abandono; Quizás por eso los últimos tiempos hemos visto a Link participando con éxito en cameos o crossovers como los Brawl o Hirule Warriors y las últimas informaciones nos dicen que, por mor de la época, cabe la posibilidad de que nuestro Link "evolucione" aún más que hasta ahora y es que corre el rumor de que el próximo Link podría ser "Linka"...


The legend of Zelda es una de esas sagas que -al igual que Final Fantasy o Castlevania-  han alcanzado la inmortalidad por méritos propios pero como dice el viejo adagio "Cuanta más larga vida, más larga cuenta" y su dilatada existencia, prolongada a traves de tantos tipos de tecnologia ha sido un reto constante para diseñadores, programadores, guionistas y, si, también para los jugadores.

Pero la verdad es que para cada uno ha significado cosas diferentes en épocas diferentes y cada uno hemos hecho con la leyenda de Zelda nuestra propia leyenda.


Eriol.